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logo怎么设计好看

logo怎么 设计 好看想要设计出一个好看的logo,可以通过这几个手段来实现:1、具象;2、人体;3、动物;4、植物等。一般来说,设计师应掌握具体、抽象、文字等三种表现形式,在此基础上对标志进行创意设计。1、具象人、动物和植物在自然界中有特定的形象,也是标志设计的来源。设计师可以首先考虑从这些图像中能否产生适当的创造力。作为自然界中的一种生物,其形象具有鲜明而独特的亲和力和强大的主导力。2、抽象如果说具体的表达方式让人觉得logo有人情味和亲和力,那么抽象的表达形式则更加理性和现代。标志设计应根据企业文化的特点来选择使用抽象的表达方式。3、文字(1)汉字标识图形。汉字是中国传统文化的典范。因此,选择汉字作为设计符号,一方面有利于传统文化的传承,另一方面也可以突出文化理念和精神境界。(2)拉丁字母标志。使用拉丁字母作为企业标志是非常大的,因为拉丁字母简洁明了,图形清晰耐用,形式比较活泼自由。但是拉丁字母的数量是很小的,如果你想设计出不同,你就得努力,如果没有独特的创意和变形,往往效果会很平庸。(3)数字和标点符号标志图形。近年来,许多优秀的设计师发现了数字和标点符号的美感,并将其用于企业标志的开发,丰富了企业标志设计的内容。商标logo设计,除了具象、抽象、文字的形式外,还可以形成多种方式的结合,但在具体的设计过程中一定要遵循形式美的规律,不能随意拼凑。好的logo具有什么特点(1)识别性识别性是品牌/企业标志重要功能之一。一个好的LOGO能让消费者从中读到企业品牌的性质、服务行业、理念、宗旨等。LOGO作为一种视觉符号,只有特点鲜明、容易辨认和记忆、含义深刻、造型优美的标志,才能在同业中突显出来。(2)寓意性比如中国银行的LOGO释义:白底红字,行标从总体上看是古钱形状,代表银行;不贯通的“中”字代表中国;外圆表明中国银行是面向全球的国际性大银行。设计者采用了中国古钱与“中”字为基本型,古钱图形是圆与形的框线设计,中间方孔,上下加垂直线,成为“中”字形状,寓意天方地圆,经济为本。给人简洁、稳重、易识别的感觉,寓意深刻,颇具中国风格。(3)简洁易懂好 LOGO 都是简洁的,好 LOGO都很直接。回想一下我们身边的优秀品牌,如麦当劳、肯德基、耐克、阿迪达斯等。它们都有一个共性,就是以简单的。简洁易懂才有利于消费者去记忆和传播。(4)独特性独特性指的是与众不同。它能让你的品牌LOGO在LOGO的海洋中脱颖而出,不被混淆。并且LOGO的原创性非常重要,抄袭的LOGO很难成功注册。其次抄袭的LOGO没有独特的识别性,有可能被大众误会成其他品牌的LOGO。(5)延展性具备良好的延展性,能落地,是一个好LOGO的必备条件之一。很多LOGO很漂亮,但是使用场景却非常有限,很难再实际中应用起来,这就算不上是一个成功的LOGO。还有的LOGO不便于在传播中使用,很难与品牌和产品结合,这样的LOGO也不好。所以一个好的logo他必定也是可以用来做视觉延展的,便于应用在更广泛的场景里,当人们一看到这个视觉元素,人们在脑海中立马就会想到它,也就是占领了用户心智,从而增加了用户和品牌之间的情感粘性。企业logo要怎么做企业logo应该具有象征功能、识别功能,是企业形象、特征、信誉和文化的浓缩,一个设计杰出的、符合企业理念的logo,同时也要增加企业的信赖感和权威感,要知道企业logo就代表了品牌形象。我们可以看得出来企业logo的重要意义,因此设计的时候需要注意什么呢?logo可分为图形logo、文字logo和复合logo三种。不管是什么样式的,logo设计应注重简洁鲜明,富有感染力,形象明朗,引人注目,而且易于识别、理解和记忆。同时要讲究优美精致,要符合美学原理。经验丰富的设计人员,很容易就设计出一个漂亮的logo,但是如果经验并不丰富,那就需要多方面的努力了。这里建议设计人员在设计之初,先了解企业的文化背景,宗旨理念,这些是给设计人员很好的参照,只有对企业有深刻的了解了,才能够设计出一款适合企业的logo。这里不得不提醒大家,选择一家可靠的设计公司很重要。设计公司有很多,大大小小的公司,让这个行业的竞争力也一天比一天大,选择公司的方法很简单,要先看看公司的资质证明是否合法,公司在建立初期都要有相关的资料,这些可以直接帮助客户来判断公司的真实性以及合法性。也要看看公司的实力,如果把设计任务交给公司,公司是否能够按时完成,并且保证质量。

艺点意创咖啡品牌VI设计怎么样?

Elixir是沙特阿拉伯的咖啡品牌VI视觉设计,品牌的概念是基于炼金术士的过程;我们重新诠释了它,创造了一个独特的图形系统,讲述了咖啡制作过程的故事。对于这个品牌,我们想设计一些与现有咖啡店完全不同的东西。插图是对炼金术士的解释,以及如何制作Elixir咖啡的配方的结构。对于排版,我们选择了一种具有不同结构的排版,具有现代和古典的风格。同时,我们设计了新的角色与编辑一起玩,以加强炼金术士的美学。

游戏的ui是什么

游戏的ui是什么游戏行业可谓是近几年来炙手可热的行业,而UI设计师又是游戏行业中热门的岗位之一。炫酷的手机游戏处处可见,界面体验已经成为用户互动的关键。那么所谓的游戏UI是什么意思呢?游戏的ui是什么_游戏ui素材,UI设计可以分为应用和游戏UI两个方向。应用UI多指的是网页、安卓、IOS界面设计等内容,而游戏UI设计则主要针对游戏界面、游戏道具、图标设计、登陆界面等方面。其中游戏界面又包含页游、客户端界面等,形式多变。在游戏中,可以说UI设计无处不在。游戏UI是什么意思?笼统的讲,游戏UI设计指的是游戏软件中人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。在游戏设计中,界面、图标、人物服饰的设计会随着游戏情节的变化而变化。既要凸显游戏的个性品位,又要让造作更加简便、舒适,展现游戏的定位和特点。目前,我国的游戏UI设计水平尚且停留在相对初级的阶段,多数设计会根据基本功能和“漂亮”的基准来衡量,而忽略了不同用户的操作需求。要么单调乏味,要么借鉴大作,缺乏自身游戏特点。 实际上,游戏UI设计的学习需要涉及心理学、工程学等多学科领域知识,从游戏、玩家、设计多个角度的复杂关系进行探讨。需要注重艺术审美、专业技术、心理情感等方面,从多角度去理解游戏UI是什么意思。游戏ui素材游戏的ui是什么_游戏ui素材,一般大型的游戏公司都是公司的UI亲自去画的,当然可以去拿一些竞品游戏做参考了,不过一般也不会直接去下载别人的UI素材来用,因为可能会涉及到侵权问题,如果因此被告也不太值当。UI素材的来源很多,比如说花瓣网、淘宝卖的素材、游麟网上都有很多的素材,但是这些素材都是有版权的,不能直接拿来用。其实可以花几块钱在淘宝买一些分层的素材,作参考也是不错的选择。游戏ui界面是什么1.简化游戏:包括各种系统,数值,界面。凝练主要信息和次要,确保一个界面上显示的信息,数字,按钮不能太多。次要信息增加一个呼出按钮即可。(因为玩家毕竟不能像在电脑或者平板上进行更多的信息查询和调整)2.字体:字体要足够大,能看清楚。做的时候,把设计好的界面放在手机上查看终效果。3.按钮:按钮要足够大,也要比较亮。这样才能够突出,确保眼能看清,手能按下,不会出现太多操作误差。按钮之间有一定间隔。4.色彩:界面色彩统一。这个根据每个游戏特征,自行探究。反正色彩不要用太过黑暗,太过脏的颜色就好,也不要太亮。因为玩家大部分时间都是在和界面打交道的。5.图标设计:每个图标都是一个入口,因为尽量设计的有辨识度。根据图标不同功能进行归类排布。6.界面:界面复杂度要小,一般不要超过三级操作(跳转)吧。要不然操作会很麻烦。界面之间的功能契合度要好。根据系统功能,进行有机整合。确保每个玩家行为都能够用小的步骤来完成。逻辑清楚合理。(界面的互斥性,以及显示层级关系。)7.信息:信息的展示等级,动的特效>图片>按钮>文字(明暗度,大小,频率,色彩) 根据需求,对有时效性的东西进行有效设计。对于重要的东西进行标位。包括指示。8.友好度:为了新手玩家,为了引导。确保每个功能都有按钮或者文字进行引导。使玩家可以按照文字或者按钮提示顺利进行“下一步”或者“上一步”。不会出现卡壳现象。9.精致:现在手机屏幕分辨率越来越高。做的精致一些,是可以适当的使文字按钮变小,信息显示变多,但是,真心不推荐。除非你是战略类游戏。需要大量的信息资源同时进行观察参考。但游戏做的精致总是没错的。10.标题页:标题页是各种功能的入口,一定要分类规划好。不要学知乎,它就是个不太成功的例子。11.特性:要充分利用手机类游戏的特性。上下左右划屏。隐藏|呼出界面。多参照各种手机软件,操作系统的设计。游戏ui和应用ui的区别一、应用UI例如ios界面和安卓界面,其实做设计这行,与系统无关,同样都是设计,这与我们的是ios系统还是安卓系统并没有关系,只不过在视觉风格上会有些差别;再如电视车载界面和独立平台,其实车载本身就是一个独立平台,将这些分类其实没有什么意义;再如ICON(图标)设计,UI设计本身是包含了图标设计的,而且在手机界面设计中就包含了ICON设计,不管是ios还是安卓,都是会涉及这块。其实应用UI设计会流行起来,总的来说也是因为国内智能app开发数量多了起来,所以总而言之,应用UI设计大致上来说是离不开app的,所以他的就业也比较单一。二、游戏UI游戏UI包括:1、游戏界面2、游戏道具以及图标设计3、游戏中的登陆或者开始界面。游戏中的UI设计是无处不在的,而且都是需要UI设计师一个个的画,可以说游戏UI比应用所包含的东西多得多,也更加多变。三、二者对比:不管设计师设计出来的是小清新还是可爱风,我们都可以一眼看出,其中的相机、短信、拨号、时钟、录音机等图标设计。这些图标再怎么设计都逃不出事物本身的特性,要是你设计成这样妖怪主题的,恐怕没有显示字没有几个人知道那些图标代表了什么。这就是用户体验,要让人知道你画的是什么。这既是应用ui的局限性也是一个优点。而游戏Ui就不同了,同样的东西你可以发挥你的想象,设计成你自己想要的样子,但是前提都是要考虑用户体验。人机交互永远都是Ui设计的主旨。游戏 ui设计 师工资普通职员一般在3000-6000.主管级别一般在6000-10000.经理级别一般在10000-20000。用人单位会根据劳动者的能力、经历、岗位级别等确定相应的薪酬,在招用时应当告知劳动者具体的劳动报酬。按照工作年限进行划分:1年及以下(包括实习):平均7.1k这样的薪资在北上广深一线城市差不多达到养家糊口的水平,接私活碰到的差不多就是「要求大气,预算1000」的甲方。2年到5年:平均12k突破万元大关,成为万元户,标准的小白领,但是面对北上广深的房价胆战心惊,毕竟工作时间不长,积蓄不多,住租房追求质量,装修多走日系或者北欧风,家具参照宜家。平时爱去的地方是无印良品!6年及以上:平均21k荣升资深设计师,被尊称为大牛,对待甲方已能轻松自如的应对,「甲方虐我千百遍,我待甲方如初恋」。有一定的经济水平,面对房价还是心头一紧,毕竟还完房贷就要吃土了。

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