1.直接展示主题
这是一种常用且广泛使用的表达技术。它直接在海报屏幕上复制和展示环境情节或广告产品,并使用摄影或绘画技术进行描绘和渲染。主题的直接呈现可以给人一种没有距离的真实感和亲近感。
2.科幻概念
借助科学幻想,海报宣传的构思和实施离不开地球的自然性和人类生活的基本概念。题材的选择可以在一个没有客观性的场景中简单地构思,也可以通过多元素的构建对原始图像进行质的改变。
3.夸张的比较。
夸张对比的表达是将两个或两个以上的视觉元素中的一个放大,超出原有的常规比例概念,与画面中的另一个物体形成强烈的对比,包括大、小、定性、定量、轻、重的对比效果。
4.从小处看大
如果设计者强调、选择和集中“三维空间”的形象,从一个独特的角度把握电影故事的“一点或一个部分”,他们就可以集中精力对其进行描述或延伸和放大,从而充分表达电影的主题。
5.成型切割
形式截止意味着设计者修改单个视觉元素,通过编辑技术选择它,增加和减少新的元素,重建环境差异、元素关系、空间透视等。并通过蒙太奇手法来适应自然景物。
6.幽默有趣
趣味手法的运用是设计者采用的一种有趣而耐人寻味的手法,巧妙地、含蓄地强化了电影故事所表达的主题。人们经常使用各种表达方式,如暗示、夸张、讽刺、幽默、幽默和抒情。作品设计所追求的最终视觉效果不是追求合理性和合法性,而是让人们去关心。
7.重叠形式
形态叠加技术一般分为穿透叠加、均匀叠加、嵌入式非均匀叠加和多元叠加。设计师首先找到两个以上的视觉元素,并将其组合起来。创作意图是通过形式的重组,形成新的空间容量和新的思维连续性。
8.视觉进展
所选元素从一种形式变成了另一种形式,变化的过程包括渐变和移动。设计师的思维超出了自然的想象。借助一定的图形,将两种不同的空间环境安排在一个空间中,激发了观众的好奇心,开启了积极的思维联想,激发了观众进一步探究广告问题含义的欲望。
9.杰作的使用
利用著名画家的人物、著名雕像或名胜古迹,在设计中有意识地进行局部的改变、移动、添加和缩小,从而错位原画面的视觉效果。要注意形象或元素的选择,应该是人们普遍熟悉的著名产品和物品,以达到海报宣传的目的。
10.偷梁换柱
运用“开冠、上树”的切割方法,以丰富的想象力构建视觉元素的替代关系,减少一个局部因素,增加另一个局部因素。图形的增减应考虑其形状和轮廓的相互照应或呼应。
11.重复合成
简单的元素被重复使用,通过规则的移动、排列、透视、分散等形成新的画面。它的构成条件是元素应该是同质的,数量是无限的。辅助渐变、平行移位、透视等手段完成。
12.无形假设
无形的设计条件是:作品可以借助存在于真实形态中的物理形象,或类似真实形态的共同效果,附着于真实形态的轮廓边缘,自然合理。通过超越现实、创造空间结构和幻觉状态来转化主观想象的隐性和无形手段,已经成为艺术表现的重要手段,可以使作品达到双关效果。
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